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工業設計系|陳詩捷 老師

彰化在地體驗優化設計



主持人|陳詩捷


為促進彰化員林地區聚落小巷永續發展,吸引更多民眾了解員林在地文化,因此奇步應用有限公司委託國立雲林科技大學工業設計系陳詩捷老師,設計實境體驗遊戲包,結合手機聊天機器人導覽與輔助,利用有趣的實境解謎,吸引民眾組隊參加,透過遊戲更加深入了解員林地區文化及特色。



發展歷程與步驟

  1. 透過第一次場刊後進行各場域的關卡設計的初步發想,但在設計完後進行第二次場勘時發現有些運用的場域標示與景物被更換掉了因此再次做了第二次的關卡設計修正,關卡有分成實體道具關卡與介面道具關卡,在介面關卡因為技術、成本上以及介面易用性的考量與廠商進行多次的討論修正,隨後在整個解謎包設計完成後進行了多次的封測,確認整個遊戲流程與介面的順暢度以及遊玩時間的長短。

  2. 在進行遊戲故事的串聯時,發現到必須將整個關卡的解謎行為、故事選定的主題與關卡答案進行統整,每個場域之間的小故事必須環環相扣並透過起承轉合完成整個故事的架構設計。

  3. 解謎包有道具、介面、動畫影片的視覺設計,都必須將這些全部統一但一開始在設計的時候沒有將整個視覺所要走的風格先定義好,因此前期花了一小段時間重新訂定整個視覺的風格與色彩計畫。

  4. 封測時發現到關卡數量太多以及設計的難度偏難因此整個遊戲遊玩時間過於久,因此減輕各個關卡的難度並且增加輸入錯誤給予的提示以及提示包的提示清楚度。


成果與衍生價值

本計畫預計將於彰化縣的員林市執行,因和員林市人口不斷外流、人口逐漸老化,地方共識日漸薄弱,越來越少人了解員林市的在地特色與文化,故希望將聊天機器人技術整合在地歷史建築與自然景觀,重新將員林市的人文特色數位化,並藉由聊天機器人的即時應答功能,創造更完整且創新的遊玩模式,幫助使用者透過更方便且創新的導覽體驗,更加了解員林市的特色,解決無人導覽的問題,也讓民眾、社會更加看見員林市的在地文化,增加觀光客來員林市的意願,使在地居民能透過觀光,重拾過去繁榮的景象,凝聚在地居民共識,吸引青年人口回鄉就業並定居,為員林市帶來新的活力。


未來方向

透過這次的實踐經驗認識到實境解謎包,這個新型態與現場實地景物甚至歷史文化,一步步進行推理解謎遊戲。並且透過多次實際場刊(田野調查)以及訪談當地店家了解到員林的歷史故事與文化特色,對於往後在設計產品上面也可以透過此方式以觀察者身份的方式,訪談與觀察紀錄的方式進行研究發現問題。另外,在初步統合整個遊戲的主題時可以擬定好整個遊戲的主題、風格,在日後整個案子設計的進展也可以更加流暢快速。



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